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國(guó)風(fēng)游戲場(chǎng)景風(fēng)格接受度調(diào)研問卷
您好!感謝您參與本次關(guān)于國(guó)風(fēng)(中國(guó)風(fēng)格)游戲場(chǎng)景視覺風(fēng)格的調(diào)研。我們旨在了解玩家對(duì)于傳統(tǒng)國(guó)風(fēng)、新中式以及各類融合風(fēng)格的接受程度。本問卷預(yù)計(jì)耗時(shí) 5-8 分鐘,數(shù)據(jù)僅用于學(xué)術(shù)/設(shè)計(jì)研究,感謝您的支持!
1. 您玩游戲的頻率是?
A. 每天都會(huì)玩
B. 每周 3-5 次
C. 每周 1-2 次
D. 偶爾玩(每月幾次)
E. 幾乎不玩
2. 您平時(shí)偏好的游戲類型是?(多選)
A. 角色扮演(RPG/MMORPG)
B. 開放世界/沙盒
C. 動(dòng)作/格斗
D. 策略/卡牌
E. 休閑/模擬經(jīng)營(yíng)
F. 射擊/競(jìng)技
G. 解謎/恐怖
3. 您是否玩過以“中國(guó)風(fēng)”為核心視覺元素的游戲?(單選)
A. 玩過很多
B. 玩過幾款
C. 只玩過一兩款
D. 從未玩過
第二部分:國(guó)風(fēng)場(chǎng)景核心態(tài)度(8題)
4. 您對(duì)游戲中“中國(guó)風(fēng)場(chǎng)景”的整體接受程度如何?(1-5分)
1分(完全不能接受)
1
2
3
4
5
5分(非常癡迷)
5. 在玩游戲時(shí),場(chǎng)景美術(shù)風(fēng)格對(duì)您選擇該游戲的重要性是?
A. 非常重要(決定是否下載)
B. 比較重要(加分項(xiàng))
C. 一般(玩法優(yōu)先)
D. 不太重要
E. 完全不重要
6. 您是否希望市面上有更多“國(guó)風(fēng)”題材的高品質(zhì)游戲?
A. 非常希望
B. 希望
C. 無所謂
D. 不希望(已經(jīng)審美疲勞)
7. 提到“國(guó)風(fēng)游戲場(chǎng)景”,您首先聯(lián)想到的關(guān)鍵詞是?(多選)
A. 水墨丹青
B. 亭臺(tái)樓閣/園林
C. 仙俠/修仙
D. 武俠/江湖
E. 歷史還原(如唐朝、宋朝)
F. 神話/山海經(jīng)
G. 傳統(tǒng)節(jié)日/民俗
8. 您對(duì)傳統(tǒng)古典風(fēng)格(如《逆水寒》《天涯明月刀》中的寫實(shí)古風(fēng))的接受度是?
A. 非常喜歡,經(jīng)典永流傳
B. 比較喜歡
C. 一般,看膩了
D. 不太喜歡
9. 您對(duì)“新中式”風(fēng)格(在傳統(tǒng)中式基礎(chǔ)上簡(jiǎn)化線條、加入現(xiàn)代審美或極簡(jiǎn)主義)的接受度是?
A. 非常喜歡,很有設(shè)計(jì)感
B. 比較喜歡
C. 一般
D. 不太喜歡,失去了傳統(tǒng)韻味
10. 在國(guó)風(fēng)場(chǎng)景中,您更看重以下哪方面的表現(xiàn)?(多選)
A. 色彩的運(yùn)用(青綠、赤紅、水墨黑白等)
B. 建筑形制的準(zhǔn)確性(斗拱、飛檐等)
C. 氛圍感與意境(留白、云霧、禪意)
D. 光影與材質(zhì)的現(xiàn)代技術(shù)表現(xiàn)
E. 自然景觀的還原(山川、河流)
11. 您認(rèn)為目前市面上的國(guó)風(fēng)游戲場(chǎng)景,最大的問題是什么?(多選)
A. 同質(zhì)化嚴(yán)重,仙俠/武俠千篇一律
B. 建筑、服飾考據(jù)不嚴(yán)謹(jǐn),亂用元素
C. 過于追求“仙氣”而缺乏生活煙火氣
D. 畫面技術(shù)落后,質(zhì)感較差
E. 沒有問題,挺好的
第三部分:細(xì)分風(fēng)格偏好(6題)
12. 對(duì)于“唯美仙俠風(fēng)”(如《誅仙》《幻塔》中的仙俠部分),您的態(tài)度是?
A. 非常喜歡
B. 喜歡
C. 一般
D. 不喜歡
13. 對(duì)于“硬派武俠/江湖風(fēng)”(如《永劫無間》中的武俠元素,《燕云十六聲》的殘破感),您的態(tài)度是?
A. 非常喜歡
B. 喜歡
C. 一般
D. 不喜歡
14. 對(duì)于“水墨風(fēng)格”(如《大神》的視覺風(fēng)格或純水墨渲染),您的態(tài)度是?
A. 非常喜歡,極具藝術(shù)感
B. 喜歡
C. 一般
D. 不喜歡(看久了累)
15. 對(duì)于“民俗/志怪風(fēng)”(如《紙嫁衣》《陰陽(yáng)師》中的中式恐怖/妖怪元素),您的態(tài)度是?
A. 非常喜歡
B. 喜歡
C. 一般
D. 不喜歡
16. 您是否喜歡國(guó)風(fēng)場(chǎng)景中加入“生活氣息”(如熱鬧的街市、酒館、農(nóng)田)?
A. 非常喜歡,能讓世界更真實(shí)
B. 喜歡
C. 無所謂
D. 更喜歡冷清孤高的仙俠感
17. 您是否喜歡國(guó)風(fēng)場(chǎng)景中加入“幻想/奇幻元素”(如懸浮山、機(jī)關(guān)城、巨型神獸棲息地)?
A. 非常喜歡,這是國(guó)風(fēng)游戲的魅力
B. 喜歡
C. 一般
D. 不喜歡,太假了
第四部分:風(fēng)格融合接受度(8題)
18. 您對(duì)“中式古典 + 賽博朋克”(即東方朋克/玄幻朋克,如機(jī)械化的龍、霓虹燈下的長(zhǎng)安城)的接受程度是?
A. 非常期待,很有沖突感
B. 可以接受,看設(shè)計(jì)水平
C. 一般,不太搭
D. 完全不能接受
19. 您對(duì)“中式古典 + 復(fù)古未來風(fēng)”(Retro-futurism,即用老式風(fēng)格展現(xiàn)未來科技,如蒸汽朋克風(fēng)格的中式機(jī)關(guān))的接受程度是?
A. 非常期待
B. 可以接受
C. 一般
D. 完全不能接受
20. 您對(duì)“中式古典 + 西方奇幻”(如精靈住在中式閣樓里,或者中式角色使用魔法陣)的接受程度是?
A. 非常喜歡,文化融合很酷
B. 可以接受
C. 一般,容易不倫不類
D. 完全不能接受
21. 您對(duì)“中式 + 廢土末世”(如破敗的中式古建筑在末日環(huán)境中長(zhǎng)滿藤蔓)的接受程度是?
A. 非常喜歡
B. 可以接受
C. 一般
D. 完全不能接受
22. 您認(rèn)為國(guó)風(fēng)元素與哪種風(fēng)格“最適配”?(多選)
A. 賽博朋克(科技感)
B. 奇幻/魔幻
C. 恐怖/懸疑
D. 休閑/治愈
E. 硬核動(dòng)作/格斗
F. 都不適配,國(guó)風(fēng)應(yīng)該保持純粹
23. 假設(shè)有一款游戲,主體是國(guó)風(fēng),但加入了“機(jī)械機(jī)關(guān)術(shù)”(如墨家機(jī)關(guān)鳥、木甲術(shù)),您覺得?
A. 非常合理,這是國(guó)風(fēng)的一部分
B. 可以接受
C. 覺得有點(diǎn)出戲
D. 不接受
24. 假設(shè)有一款游戲,主體是國(guó)風(fēng),但加入了“宇宙/星空/外星”元素,您覺得?
A. 很新穎,想嘗試
B. 看設(shè)計(jì),如果自洽可以
C. 覺得很違和
D. 完全無法接受
25. 您認(rèn)為風(fēng)格融合中最重要的是什么?
A. 邏輯自洽(世界觀能解釋得通)
B. 視覺美感(第一眼要好看)
C. 文化內(nèi)核(不能丟失國(guó)風(fēng)的靈魂)
D. 玩法配合(場(chǎng)景風(fēng)格要和玩法匹配)
第五部分:接觸史與認(rèn)知(5題)
26. 您是否接觸過以下含有國(guó)風(fēng)元素的游戲?(多選)
A. 《原神》(璃月地區(qū))
B. 《永劫無間》
C. 《黑神話:悟空》
D. 《逆水寒》/《天涯明月刀》
E. 《江南百景圖》
F. 《紙嫁衣》系列
G. 《仙劍奇?zhèn)b傳》/《古劍奇譚》系列
H. 都沒有接觸過
27. 除了游戲,您是否通過以下“動(dòng)漫/影視”作品感受到國(guó)風(fēng)場(chǎng)景的魅力?(多選)
A. 《長(zhǎng)安三萬里》
B. 《哪吒之魔童降世》/《姜子牙》
C. 《霧山五行》
D. 《一人之下》
E. 《羅小黑戰(zhàn)記》
F. 國(guó)產(chǎn)古裝劇(如《夢(mèng)華錄》《瑯琊榜》等)
G. 很少接觸
28. 您是否會(huì)因?yàn)槟晨钣螒驌碛小蔼?dú)特的國(guó)風(fēng)場(chǎng)景”而向朋友安利?
A. 一定會(huì),美術(shù)也是核心驅(qū)動(dòng)力
B. 可能會(huì)
C. 不會(huì),玩法是唯一標(biāo)準(zhǔn)
D. 不確定
29. 您的性別是?
A. 男
B. 女
C. 不愿透露
30.
您的年齡段是?
A. 18歲以下
B. 18-24歲
C. 25-30歲
D. 31及以上
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