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王者榮耀 社交調(diào)查

1. 您是否已滿18周歲?
2. 您在過去3個月內(nèi)是否玩過《王者榮耀》?
3. 您目前玩《王者榮耀》的頻率如何?
4. 您的年齡段是?
5. 您的性別是?
6. 您平時玩游戲時通常使用哪種語言?
7. 您玩《王者榮耀》多久了?
8. 平均來說,您一次游戲通常會玩兒局?
9. 平均來說,您的一局游戲通常持續(xù)多久?
10. 您當(dāng)前或通常的《王者榮耀》段位是?
11. 您最常玩的模式是?
12. 您玩《王者榮耀》的主要原因是什么?
13. 除了《王者榮耀》,您還經(jīng)常玩哪些類型的游戲?
14. 您最常玩的位置是?
15. 您最擅長的位置是?
16. 您最常使用哪些英雄?
17. 為了陣容搭配或團(tuán)隊需要,我愿意調(diào)整自己玩的分路/位置。
18. 當(dāng)您打排位時,您最看重什么?
19. 您平時通常是怎樣玩《王者榮耀》的?
20. 您會多頻繁地和同一個人或固定隊友反復(fù)一起玩?
21. 您在對局中通常會使用哪些溝通方式?
22. 您在對局中通常使用哪種語言溝通?
23. 根據(jù)您的經(jīng)驗,哪種情況通常更有利于打得更好?
24. 根據(jù)您的經(jīng)驗,哪種情況通常會讓游戲感覺更輕松/更容易?
25. 與陌生人相比,我更喜歡和熟悉的隊友一起玩。
26. 對我來說,良好的溝通是獲得良好對局體驗的重要條件。
27. 以下因素會在多大程度上影響您的整體對局體驗?
  • 完全沒有影響
  • 影響較小
  • 中等影響
  • 影響較大
  • 影響非常大
我是自己玩還是和別人一起玩
我是否和熟悉的隊友一起玩
對局中使用的溝通方式
對局中使用的語言
28. 《王者榮耀》中的玩家親密度/親密關(guān)系系統(tǒng),對您的整體社交體驗有多重要?
29. 您平時會在多大程度上關(guān)注《王者榮耀》中的玩家關(guān)系功能?
30. 您使用過或注意到哪些玩家關(guān)系功能?
31. 玩家關(guān)系功能會影響我選擇和誰一起玩。
32. 玩家關(guān)系功能會影響我在對局中的情緒體驗。
33. 您平時會在多大程度上關(guān)注《王者榮耀》中的英雄關(guān)系與羈絆效果?
34. 您注意到過哪些英雄關(guān)系或羈絆相關(guān)內(nèi)容?
35. 英雄關(guān)系與羈絆相關(guān)內(nèi)容會讓對局對我來說更有表現(xiàn)力或意義感。
36. 英雄關(guān)系與羈絆效果會影響我和某些隊友一起玩時所選擇的英雄。
37. 英雄關(guān)系與羈絆效果會影響我對局中對配合或局勢的感受。
38. 您認(rèn)為《王者榮耀》中以下社交功能有多有用?
  • 完全沒用
  • 略微有用
  • 中等有用
  • 比較有用
  • 非常有用
信號/標(biāo)記
快捷消息/預(yù)設(shè)消息
文字或語音溝通
玩家關(guān)系功能(如親密度,贈禮,關(guān)系標(biāo)簽,共享英雄)
英雄關(guān)系與羈絆效果(如羈絆語音、配對皮膚、關(guān)系化表現(xiàn)、局內(nèi)羈絆增益)
事件觸發(fā)式社交反饋
39. 當(dāng)前的社交系統(tǒng)能夠幫助我更有效地與隊友進(jìn)行配合。
40. 當(dāng)前的社交系統(tǒng)能夠幫助我與隊友產(chǎn)生社交連接感。
41. 當(dāng)前的社交系統(tǒng)能夠較好地適應(yīng)不同的關(guān)系情境,例如熟人隊友和陌生人隊友。
42. 當(dāng)前的社交系統(tǒng)能夠較好地適應(yīng)不同的比賽情境,例如逆風(fēng)時刻,連續(xù)失誤或高配合時刻。
43. 您認(rèn)為當(dāng)前社交系統(tǒng)最需要改進(jìn)的是哪一方面?
44. 您認(rèn)為當(dāng)前社交系統(tǒng)最主要的問題是什么?
45. 我愿意接受MOBA游戲中的AI輔助社交支持。
46. AI輔助社交支持應(yīng)該是可選的。
47. AI輔助社交支持出現(xiàn)時,應(yīng)該清楚說明它為什么會出現(xiàn)。
48. AI輔助社交支持應(yīng)該適應(yīng)關(guān)系情境,例如熟悉隊友與陌生人隊友的差異。
49. AI輔助社交支持應(yīng)該適應(yīng)比賽情境,例如逆風(fēng)、緊張時刻或團(tuán)隊高配合時刻。
50. 對于游戲中的AI輔助社交支持,您最主要的擔(dān)憂是什么?
51. 如果您可以改進(jìn)《王者榮耀》中社交互動的一個方面,您最希望改進(jìn)什么?
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