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《大學(xué)生“金鏟鏟之戰(zhàn)”玩家游戲行為與消費習(xí)慣調(diào)查問卷》

第一部分:基本信息(封閉式問題)
1. 1. 你的性別是?
2. 2. 你所在的年級是?
3. 3. 你平均每天的課余休閑時間(不含睡覺和學(xué)習(xí))大約有多久?
4. 4. 你每月的可支配生活費大概是多少?
第二部分:游戲接觸與習(xí)慣(封閉式問題)
5. 5. 你是否玩過《金鏟鏟之戰(zhàn)》這款游戲?
6. 6. 你是通過什么渠道了解到《金鏟鏟之戰(zhàn)》的?(可多選)
7. 7. 你每周玩《金鏟鏟之戰(zhàn)》的頻率大概是?
8. 8. 你平均每次玩《金鏟鏟之戰(zhàn)》的時長大約是?
9. 9. 你通常在什么時間段玩游戲?(可多選)
10. 10. 你最喜歡玩的模式是哪一個?
11. 11. 你在游戲中的段位大概是?
12. 12. 你每周在游戲中花費的時間(約等于投入度)讓你感覺?
13. 13. 你是否會因為游戲輸贏而影響現(xiàn)實心情?
14. 14. 你覺得《金鏟鏟之戰(zhàn)》最吸引你的地方是什么?()
第三部分:消費行為與態(tài)度(封閉式問題)
15. 15. (針對非玩家)你不玩《金鏟鏟之戰(zhàn)》的主要原因是什么?
16. 16. (針對玩家)你是否曾在《金鏟鏟之戰(zhàn)》中進行過充值消費?
17. 17. 如果你充值過,主要原因是為了什么?(可多選)
18. 18. 你認(rèn)為游戲內(nèi)的哪些消費點讓你覺得“不充錢就很難受”?
19. 19. 你對游戲內(nèi)“首充6元”、“每日特惠”等促銷活動的態(tài)度是?
20. 20. 你是否有過因為沖動而購買游戲內(nèi)道具的經(jīng)歷?
21. 21. 你認(rèn)為目前的消費機制對你的經(jīng)濟狀況影響大嗎?
22. 22. 如果有一款完全不花錢也能玩得很爽的手游,你會放棄《金鏟鏟之戰(zhàn)》嗎?
23. 23. 你覺得現(xiàn)在的手游環(huán)境(特別是自走棋類)是不是越來越“氪金”了?
24. 24. 你是否會因為游戲消費問題與家人/朋友產(chǎn)生分歧?
第四部分:綜合體驗與建議(封閉式 + 開放式問題)
25. 25. 總體而言,你對《金鏟鏟之戰(zhàn)》這款游戲的滿意度打幾分?(1-10分)
26. 26. 相比于其他MOBA或射擊類手游,你覺得自走棋的節(jié)奏如何?
27. 27. 你是否會向身邊的同學(xué)推薦《金鏟鏟之戰(zhàn)》?
28. 28. 你認(rèn)為目前游戲最需要改進的一個方面是什么?(單選)
29. 29. 【開放式問題 1】在玩游戲的過程中,有沒有哪個瞬間或經(jīng)歷讓你覺得“這游戲真好玩”或者“真氣人”?請簡單分享一下。
30. 30. 【開放式問題 2】
如果你是游戲策劃,你會給《金鏟鏟之戰(zhàn)》增加什么新功能或新機制來吸引更多大學(xué)生玩家?
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