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大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲消費現(xiàn)狀調(diào)查與思考問卷
同學(xué)你好!本問卷旨在了解當(dāng)代大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲游玩情況、消費行為與消費觀念,所有數(shù)據(jù)僅用于學(xué)術(shù)課題研究,問卷全程匿名填寫、答案無對錯之分,請根據(jù)自身真實情況如實作答。本次問卷填寫預(yù)計3分鐘,感謝你的真誠配合!
1. 你的性別
女
男
2. 你所在的年級
大一
大二
大三
大四
研究生及其他
3. 你是否玩過網(wǎng)絡(luò)游戲?
玩過
沒玩過
4. 你主要玩哪種類型的網(wǎng)絡(luò)游戲?(可多選,可勾選多款自己常玩的游戲類型)
開放世界/動作冒險(《原神》《鳴潮》《GTA5》)
MOBA多人在線戰(zhàn)術(shù)競技(《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《決勝巔峰》)
射擊競技類(《無畏契約》《CS2》《和平精英》《三角洲行動》)
沙盒生存建造類(《我的世界》《饑荒聯(lián)機(jī)版》)
MMORPG大型角色扮演(《魔獸世界》《逆水寒》《劍網(wǎng)3》《最終幻想14》)
策略/卡牌競技(《金鏟鏟之戰(zhàn)》《爐石傳說》《三國志戰(zhàn)略版》)
休閑派對競技(《蛋仔派對》《元夢之星》《糖豆人》)
體育/競速游戲(《QQ飛車》《FC足球世界》《極品飛車》)
大逃殺戰(zhàn)術(shù)競技(《APEX英雄》《The Finals》)
非對稱對抗競技(《第五人格》)
治愈社交探索(《光遇》《奧比島:夢想國度》)
音樂節(jié)奏音游(《節(jié)奏大師》《Phigros》《BanG Dream》)
乙女戀愛養(yǎng)成(《戀與制作人》《光與夜之戀》《未定事件簿》《時空中的繪旅人》)
掛機(jī)放置類手游(《劍與遠(yuǎn)征》《一念逍遙》)
其他
5. 你平均每天玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時間大約是?
1小時以內(nèi)
1-3小時
3-5小時
5小時以上
6. 你認(rèn)為自己對網(wǎng)絡(luò)游戲的依賴程度如何?
完全不依賴,隨時可以不玩
輕度依賴,有空才玩,不玩也不想
中度依賴,每天不玩會感到不習(xí)慣
重度依賴,已影響正常作息或?qū)W習(xí)
7. 你是否在網(wǎng)絡(luò)游戲中付費過?
是,且目前仍會持續(xù)付費
是,但目前已停止所有游戲付費
從未付費
8. 你平均每月在網(wǎng)絡(luò)游戲中的花費大約是?
50元以下
50-199元
200-499元
500-999元
1000元及以上
9. 你在游戲中最常為哪些內(nèi)容付費?(可多選)
角色、皮膚、外觀裝扮
月卡、通行證、游戲會員
抽卡、開箱、盲盒類概率氪金項目
游戲道具、裝備、游戲資源
游戲本體、資料片買斷購買
賬號交易、游戲代練等第三方服務(wù)
其他
10. 你通常在什么時間段進(jìn)行游戲消費?
周末或節(jié)假日
工作日晚上
游戲新版本/新賽季更新時
期末考試結(jié)束后
獲得獎學(xué)金/生活費到賬時
情緒低落或壓力大時
沒有固定時間,隨時可能
其他
11. 你通常在哪些場景下產(chǎn)生游戲消費?(可多選)
看到心儀限定皮膚、角色時
游戲限時活動、節(jié)日促銷期間
想要快速提升游戲戰(zhàn)力、推進(jìn)游戲進(jìn)度
受到身邊同學(xué)、游戲好友、隊友影響
心情愉悅或壓力較大時,進(jìn)行情緒消費犒勞自己
其他
12. 你主要通過哪種方式為游戲付費?(多選)
微信/支付寶直接線上支付
銀行卡、網(wǎng)上銀行支付
蘋果/安卓應(yīng)用商店官方內(nèi)購
第三方代充平臺
實體點卡、線上充值卡
其他
13. 你單次最大的一筆游戲消費金額是?
50元以下
50-199元
200-499元
500-999元
1000元及以上
14. 你進(jìn)行游戲消費的主要原因是?(可多選)
提升自身游戲游玩體驗
滿足角色、皮膚收集與裝扮愛好
通過游戲外觀、道具提升社交認(rèn)同感
借助游戲娛樂緩解學(xué)業(yè)與生活壓力
認(rèn)可游戲內(nèi)容,自愿支持游戲研發(fā)團(tuán)隊
受到游戲抽卡、限時活動等營銷機(jī)制誘導(dǎo)
其他
15. 你是否有過因游戲消費,影響自身日常生活的經(jīng)歷(如縮減伙食費、借錢充值等)?
從未有過
有過1-2次
有過多次(3次以上)
16. 你認(rèn)為自己在游戲中的消費屬于哪種類型?
理性消費,提前做好預(yù)算,按需充值
沖動消費,容易被游戲活動、他人言論影響
習(xí)慣性小額消費,固定每月購買月卡、通行證
17. 你在游戲中消費是否受到以下社交因素的影響?
為了與朋友/同學(xué)擁有相同皮膚或道具
為了在游戲公會/戰(zhàn)隊中獲得更高地位
為了給游戲好友贈送禮物(如皮膚、道具)
看到朋友圈或社交媒體上有人曬出稀有道具
受游戲主播或UP主推薦影響
很少受社交因素影響
其他
18. 你在游戲消費后會感到后悔嗎?
從不
偶爾
經(jīng)常
視消費金額與消費內(nèi)容而定
19. 你對自己游戲消費的整體評價是?
消費合理,完全不影響日常生活與學(xué)習(xí)
消費略有超出預(yù)算,但整體可控
消費明顯超標(biāo),需要主動管控消費行為
無法判斷自身消費是否合理
20. 如果你的游戲消費超出預(yù)期預(yù)算,主要原因是什么?(可多選)
抽卡、開箱等概率類氪金機(jī)制
游戲限時活動、限時道具誘導(dǎo)消費
同伴攀比心理、游戲內(nèi)社交壓力
游戲難度、成長進(jìn)度設(shè)計倒逼消費
無消費超支情況
其他
21. 你的父母/家庭對你進(jìn)行游戲消費的態(tài)度是?
完全支持,認(rèn)為適度消費合理
基本不管,由我自己決定
偶爾過問,但不嚴(yán)格限制
明確反對,認(rèn)為游戲消費是浪費
完全不知情
22. 你是否有過因游戲消費而與家人、朋友或戀人產(chǎn)生矛盾的經(jīng)歷?
從未有過
有過1-2次
有過多次
23. 你不愿意在網(wǎng)絡(luò)游戲上花錢的主要原因是什么?(可多選)
付費內(nèi)容不影響游戲核心玩法,外觀道具無實際競技作用
個人生活費有限,需優(yōu)先保障飲食、學(xué)習(xí)等現(xiàn)實開支
認(rèn)為虛擬游戲物品,不值得花費現(xiàn)實貨幣購買
過往有糟糕的消費體驗(抽卡概率虛假、賬號被盜、售后差等)
習(xí)慣通過游戲任務(wù)、免費活動獲取全部游戲資源
自身秉持理性消費觀念,主動拒絕游戲氪金
家庭、學(xué)校不支持網(wǎng)絡(luò)游戲消費行為
其他
24. 你認(rèn)為游戲消費對大學(xué)生群體的主要影響是?
豐富課余娛樂生活,適度消費無負(fù)面影響
加重個人日常經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)
容易引發(fā)同學(xué)之間游戲消費攀比現(xiàn)象
占用學(xué)習(xí)時間,加劇游戲沉迷問題
倒逼自己規(guī)劃生活費,提升個人理財規(guī)劃意識
其他
25. 你身邊同學(xué)的游戲消費情況對你是否有影響?
影響很大,會跟隨他人進(jìn)行游戲消費
有一定影響,偶爾會受身邊人帶動充值
影響很小,基本堅持自己的消費觀念
完全沒有影響
26. 對于減少大學(xué)生非理性游戲消費,你認(rèn)為最有效的方式是?(可多選)
自我約束,同時記錄個人游戲消費賬單
家人合理管控每月生活費額度
學(xué)校開展理性消費主題講座與科普
游戲平臺設(shè)置消費提醒、消費額度上限
同學(xué)之間互相監(jiān)督,杜絕游戲消費攀比
其他
27. 關(guān)于大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲消費,你還有哪些想說的?(可分享自身遇到的游戲誘導(dǎo)消費套路、個人理性消費建議、對學(xué)校及游戲平臺的優(yōu)化建議等)
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